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El color es una característica muy importante de los iconos y las interfaces de usuario. Se utiliza para transmitir información importante sobre la disponibilidad y/o el estado de una acción u objeto. El color también se puede utilizar para identificar intuitivamente componentes de interfaz con funcionalidad similar y para hacer comprensible la jerarquía de contenido. Puesto que no todas las personas perciben los colores de la misma manera, las paletas de color de las aplicaciones digitales deberían favorecer todas las formas de percepción del color, incluyendo las deficiencias relacionadas con el color.

  • Evite utilizar sólo un código de color para transmitir información sobre una acción o contenido, por ejemplo, agregando formas y rellenos específicos a elementos con el mismo significado.
  • Utilice un discreto número de colores: Siga el principio del diseño minimalista reduciéndolo al mínimo.
  • Al elegir la paleta de colores o los colores de los iconos, evite utilizar los colores del logotipo.
  • Los colores tienen fuertes implicaciones culturales y tenerlos en consideración, ya sea como potenciales fortalezas o como debilidades, puede conducir a un mejor posicionamiento en el mercado. Una posible referencia se puede encontrar en el sitio web «Information is Beautiful» (la información es hermosa), una referencia imprescindible para diseñadores de páginas web y artistas visuales.
Código de recomendación: 3
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En las interfaces de usuario, la interacción multimodal se define como la opción para que los usuarios de un software o aplicación reciban el mismo mensaje en diferentes canales sensoriales, garantizando así la redundancia. Una interacción multimodal efectiva requiere que la información presentada a los diferentes canales sensoriales esté coordinada y sea congruente tanto informativa como espacial y temporalmente. Existen directrices específicas para desarrollar iconos auditivos y hápticos y asegurarse de que están correctamente diseñados e interactúan de forma segura con las otras partes de la interfaz de usuario.

Una persona ciega o con poca visión ya debería prestar atención a información compleja sobre múltiples canales sensoriales: Auditivo, táctil y háptico (con sus pies, bastones y manos), olfativo (algunos pueden reconocer el olor de diferentes vehículos y también obtener información sobre la distancia de los objetos). Para integrar correctamente las indicaciones ambientales de su aplicación digital y la orientación sobre el estado actual (por ejemplo, de las luces de parada), la interacción multimodal no debe ser demasiado invasiva ni provocar sobrecarga de información que pueda provocar ansiedad y plantear riesgos.

  • Implemente etiquetas auditivas, incluyendo la posibilidad de encenderlas y apagarlas. Los mensajes presentados usando un voz en off tienden a ser asimilados con menos esfuerzo que los mismos mensajes presentados a través de medios visuales y todos los usuarios podrían beneficiarse de sus ventajas.
  • Añada un menú asistido por voz (para personas con visión reducida).
  • Ponga a prueba sus iconos auditivos y hápticos con las personas que más se beneficiarán de dicha integración: personas ciegas y personas con discapacidad visual. Para ir más lejos, retos reales como vendarse los ojos podrían ser una actividad que ofrezca información importante a proveedores de servicios y desarrolladores, y no requiere mucho esfuerzo ni coste.
Código de recomendación: 32
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El contraste es muy importante para las personas ciegas: para evitar la pérdida de información transmitida por los colores o malentendidos, los desarrolladores deben diseñar simulaciones en escala de grises y elegir paletas de color y opciones de opacidad basadas en los resultados preliminares de las herramientas de comprobación de contraste en línea. Asegúrese de que la relación de contraste de los bloques de texto sea al menos de 4:5:1, excepto para textos muy grandes, imágenes o fondos puramente decorativos o partes de nombres de marca o logotipos. No diseñe el contenido de una manera que se sepa que causa convulsiones o reacciones físicas, especialmente en personas con deficiencias cognitivas o sensibilidades específicas (sinestesia, epilepsia, etc.)

Código de recomendación: 5